أعلنت Roblox عن خططها للمرحلة المقبلة من أدواتها التي تتيح للاعبين إنشاء ألعابهم وتجاربهم التفاعلية الخاصة.
ستعتمد الميزة الجديدة، المعروفة باسم Build، على أدوات الذكاء الاصطناعي لتطوير تجربة تفاعلية استناداً إلى أوامر مكتوبة بلغة طبيعية.
تركز Build على الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية، مما يوفر لأول مرة إمكانية إنشاء الألعاب عبر الأجهزة المحمولة.
تستند مجموعة الأدوات إلى مزيج من نماذج الذكاء الاصطناعي مفتوحة المصدر والنماذج المملوكة للشركة.
بدء الاختبارات في نيوزيلندا
ستتوفر Build في مرحلة ألفا العامة للمستخدمين في نيوزيلندا اعتباراً من 28 يوليو، مع خطط للتوسع إلى مناطق أخرى خلال الأشهر المقبلة.
سيكون استخدام أدوات Build متاحاً للاعبين الذين تبلغ أعمارهم 9 سنوات فأكثر.
أما التجارب التي تجتاز اختبارات السلامة وتُنشَر، فستكون متاحة عالمياً للمستخدمين الذين تبلغ أعمارهم 16 عاماً فأكثر.
قيود التحقق من العمر
أشارت Roblox إلى أن أنظمة التحقق من العمر لم تحقق بداية مثالية، رغم أنها أطلقت الشهر الماضي مستويات حسابات مقيدة.
ويبقى أن نرى ما إذا كانت Build ستصبح تطبيقاً ناجحاً لاستخدام الذكاء الاصطناعي أم ستواجه تحديات جديدة.

